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全本书屋>这个诡异三国游戏太凶残了TXT > 第51章(第2页)

第51章(第2页)

主要目标是找到本图的大BOSS马元义。

以玩家目前实力执行这个任务幸存概率渺茫!

可这正是杭羽的目的,既能制造玩家伤亡,也能收获重要情报!

这帮玩家已经适应了诡三国的风格,玩这种受苦游戏被BOSS虐很正常,本来就是游戏体验的一环,相信玩家非但不会害怕,反而会产生强烈的好奇与挑战欲!

为了领地的发展。

请玩家再苦一苦!

三个任务编辑完毕后。

杭羽问:“当前资源储备有多少?”

小八立刻汇报:“主人当前拥有魔晶141枚,拥有一阶材料精华1058份,一阶材料库存612份,一阶食材库存3255份,储备精气8100,魔石碎片89456块。”

杭羽有点脑阔疼。

领地财政已经彻底见底。

甚至都已经不够今晚新一批玩家的招募了。

杭羽攻打河西村之后,因为吞并气运神石获得500魔晶奖励,魔晶储备曾经达到1091,按理说是可以多撑几日。

可炼药工坊、技能塔的建造花掉600.

炼药师的招聘花掉150.

昨天招募玩家200.

只剩这点了。

杭羽:“幸好攒了一批魔石碎片,倒也可以化解燃眉之急!”

小八立刻问:“主人要转化魔石碎片吗?您现在拥有89456块,总计可以精炼出89枚魔晶!”

杭羽:“全部转化!”

每一百块魔石碎片可以合成一颗深渊魔石,每十颗深渊魔石可以精炼出一枚深渊魔晶,所以杀怪获取的魔石,也是领地未来最重要的财政来源。

杭羽为什么会设定苛刻的死亡惩罚机制?

让玩家只要死亡就会爆掉身上所有魔石碎片?

不就是为了避免魔石碎片被玩家囤积居奇、从而无法流入到领地的发展之中吗?虽说魔石是群星与深渊的天然货币,但是杭羽不希望玩家将此作为货币!

身为领主!

身为游戏策划!

杭羽必须牢牢掌握铸币权!

他为此打造出了贡献点系统,为玩家设计严苛的魔石掉落机制,同时又开通了魔石碎片兑换贡献点的功能,每一百块魔石碎片就能兑换一个贡献点。

如此一来。

玩家不太可能会囤积大量魔石在手里。

最终导致的结果就是开疆拓土过程中产生的魔石都能用于领地发展。

至于玩家则逐渐接受贡献点作为领地货币,毕竟贡献点的价值已经与各种服务锚定了,杭羽接下来会以贡献点为基础发布不同面额的流通钱币。

【魔石碎片-89000!】

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